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开局超神级天赋,怎么就无敌了
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第645章 要打就打(第1页)

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要打就打(要打就打(第22页)输出职业退后半步,武器蓄势。治疗站在最后面,手指放在技能键上。高庆继续说:“对面只有二十个人,没有治疗。我们能跑多少人是多少。”他顿了顿,“陈峰,把这里的情况发一下给世界频道。告诉附近的玩家,三眼族在附近,让他们赶紧跑。”“明白。”陈峰立刻打开世界频道,快速输入坐标和敌情,然后发送。消息发出去了。至于有没有人看,看了有没有人信,信了有没有人跑——那不是高庆能控制的。他能做的,只有这些。“坦克,跟我一起在前面扛着。”高庆深吸一口气,“其他人,看机会跑。不要回头,不要犹豫,能跑一个是一个。”“会长——”李锐的声音从队伍频道里传来,带着不甘。“执行命令。”高庆打断了他。沉默了一秒。“……是。”高庆举起了剑。剑尖指向天空,剑身在雾气中泛着暗淡的光。然后他把剑往前一挥。“冲!”高庆率先冲了出去。盾牌在前,剑在后。他的脚步沉重有力,每一步都踩得地面微微震动。十个坦克跟在他身后,盾牌连成一道移动的铁墙,朝三眼族的队伍撞了过去。这是铁旗公会的招牌战术——钢铁洪流。所有坦克同时冲锋,用盾牌和身体形成一道不可阻挡的冲击线,将敌人的阵型撕裂。后排的输出和治疗跟在坦克身后,在混乱中寻找击杀的机会。这个战术,他们在副本里用过无数次,在公会战里也用过无数次。从来没有失手过。但这一次,不一样。灰烬看着那十一个坦克朝自己冲过来,眼神没有任何波动。他甚至没有动。等到高庆的盾牌距离他只有不到五米的时候,灰烬才微微侧了侧头,对他身后的二十个人说了一句话。“动手。”灰烬的身影消失了。不是闪烁,不是隐身,而是纯粹的——快。刺客的核心技能。将移动速度提升到极致,快到肉眼无法捕捉。在高速移动中,刺客可以穿过敌人的防线,直取后排。灰烬的天赋是s品阶的——每次成功命中敌人,攻击速度提升5,持续10秒,最多叠加10层。满层时,额外获得50的暴击伤害加成。这个天赋看起来平平无奇,但灰烬把它用到了极致。他不追求单次伤害的最高值,而是追求攻击的频率。一旦让他叠满十层,他的攻击速度快到每秒能出七八刀,每一刀都带着暴击,每一刀都致命。在高庆的盾牌撞上来之前,灰烬已经穿过了他的防线。他的目标是后排。铁旗公会的治疗们正站在最后面,准备给前排的坦克刷血。然后他们看到一道黑影从眼前掠过。快得像是幻觉。第一个治疗还没反应过来,喉咙上就多了一道口子。

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